American McGee's Alice é um jogo de computador da EA em conjunto com a Rogue lançado em 2000. Baseado no clássico infantil Alice no País das Maravilhas, e no filme homônimo da Disney, o jogo passa a contar a história quando Alice, já adulta, retorna ao país da maravilhas. A razão de seu retorno varia de acordo com a fonte: no trailer de lançamento do jogo Alice aparece com os pulsos cortados, no Demo Alice está no manicômio quando recebe a visita do coelho, e no jogo em si não há muita explicação. O certo é que o país das maravilhas já não é o mesmo: o jogo é conduzido por uma trilha sonora macabra e a atmosfera é sombria; o gato Cheshire (ou gato-do-sorriso) e o coelho branco estão assustadores, e Alice não fica atrás.
Apesar de se basear em um conto infantil, American McGee's (o criador) criou um jogo extremamente violento: Alice usa facões para cortar a cabeça de seus inimigos. Bombas e magias disfarçados de brinquedos também fazem parte de seus arsenais. Foi um dos jogos mais vendidos de todos os tempos, atingindo cerca de 1 milhão de cópias em 3 meses.
História
Pouco tempo depois da sua segunda aventura, os pais de Alice são mortos num incêndio - do qual ela é a única sobrevivente. Após a tentativa de cometer suicídio, ela torna-se catatônica e fica institucionalizada no Asilo Rutledge. Anos mais tarde, o Coelho Branco convoca Alice a ajudar numa alteração radical do País das Maravilhas, agora sob o reino da despótica Rainha de Copas. O gato de Cheshire, parece agora muito diferente da ilustração de Sir John Tenniel: ele é mostrado aqui como esquelético e seu sorriso parece mais do que desagradável. Quando ele apareceu pela primeira vez no jogo, Alice comenta: "Você está bastante magro, gato, mas o seu sorriso é um conforto." O gato serve como companheiro de Alice durante todo o jogo, aparecendo frequentemente para ofereçer a sua ajuda ou dar conselhos.