F.E.A.R.™ (First Encounter Assault Recon) é um jogo de tiros na primeira pessoal premiado que proporciona uma experiência de combate intensa com uma atmosfera rica e uma história cativante. F.E.A.R. envolve-te numa mistura exclusiva de combate na primeira pessoa com estilo e terror sobrenatural em que és um soldado de elite treinado para enfrentar situações inexplicáveis.
Ocupa a linha da frente da unidade F.E.A.R.. Armado com reflexos hipersensíveis, pode abrandar o tempo e experimentar as sequências de batalha corpo a corpo com detalhes nítidos. Vais precisar de todas as vantagens que conseguires quando combateres contra a I.A. mais implacável que alguma vez viste num jogo. F.E.A.R. contém uma campanha para um só jogador e modos multijogador disponíveis através de Ligação do Sistema.
- Acção e suspense: F.E.A.R.dispõe de lutas com qualidade cinemática tão intensas que até os adeptos mais ferrenhos dos jogos de tiros vão ficar sem fôlego.F.E.A.R. vai mais além, com uma envolvência sinistra e a sensação dominante de medo dos melhores filmes de terror.Este é o jogo que cumpre a promessa de teres medo de o jogar às escuras.
- Inimigos ferozes: Pelotões de equipas tácticas utilizam ataques coordenados e manobras de flanqueamento para te encurralarem e abaterem. Assassinos com equipamento de ponta agarram-se a paredes e tectos para te emboscarem na sombra.
- FX cinemático: Um sistema Special FX avançado coloca-te no meio de faíscas, fumo e destroços, tornando o combate tão intenso e emocionante como um filme de acção.
- Arsenal hi-tech: Utiliza armas de última geração e secretas, como o lança-mísseis rotativo, o canhão de tiro rápido e o canhão de plasma, capaz de arrancar a carne dos ossos dos teus inimigos.
- Tecnologia de jogo avançada: A mais recente tecnologia de composição DirectX 9 utiliza iluminação em tempo real por pixel, volumes de sombra, mapeamento normal e sombras avançadas para criar um mundo convincente ao ponto de te esqueceres que é um jogo.O sistema Havok 3 Game Dynamics faz com que transformar a vida dos teus inimigos num inferno seja uma experiência visceral e satisfatória. Os corpos recuam e sucumbem de forma precisa e os objectos reagem a disparos, empurrões ou explosões.