Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (normalmente abreviado de MGS2) é um jogo de ação-stealth dirigido por Hideo Kojima, e publicado pela Konami para PlayStation 2 em 2001.
É o quarto jogo da série Metal Gear que foi produzido e dirigido por Kojima e em sequência directa de Metal Gear Solid.
O seu lançamento foi seguido de uma edição expandida, Metal Gear Solid 2: Substance, que foi lançada para PlayStation 2, Xbox e Windows. Em 2008, a sua sequência directa, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, foi lançada para a PlayStation 3.
A história é desenrolada numa instalação de limpeza marítima que foi tomada por terroristas autodenominados de "Sons of Liberty" ("Os Filhos da Liberdade"). Estes exigem um resgate em troca da vida do presidente dos Estados Unidos, enquanto que ameaçam destruir a instalação e criar um desastre ambiental cataclísmico se as exigências não forem atendidas. Os objectivos e identidades de muitos dos antagonistas e aliados são trocados rapidamente, de acordo com os protagonistas vão descobrindo informações sobre uma conspiração mundial construída por uma organização conhecida como os Patriots.
O jogo foi bem recebido pela crítica, vendendo mais de 7 milhões de cópias em todo o mundo e recebendo nota média de 95% na generalidade das revistas do género. Enquanto que a jogabilidade foi quase que universalmente elogiada, alguns críticos não apreciaram muito a natureza filosófica e a execução do enredo do jogo, o qual explora temas de memes, engenharia social, conspirações políticas e inteligência artificial.