Sistema de Batalha do Orion's Belt

03 de Agosto de 2009 às 09:42
Resumo do sistema de batalhas do Orion's Belt, com exemplos práticos.

Neste glob gostaria de apresentar por alto o sistem de combate do jogo de browser Orion's Belt. As batalhas são realizadas num jogo de tabuleiro 1 contra 1 com algumas parecenças com o xadrez. A maior diferença é que em vez das peças clássicas do Xadrez, no Orion's Belt há unidades especiais com vários poderes e características.

Imagem de Batalha do Orion's Belt

Há mais de 30 unidades, e cada unidade tem as seguintes características base:

  • Ataque e defesa que representam a força bruta da unidade
  • Alcance, que indica até quantas quadrículas a unidade pode atacar
  • O tipo de movimento, que indica como a unidade se pode mover (como peão, rainha, torre, etc)
  • O custo de movimento, que indica quantas quadrículas a unidade se pode mover (um turno tem um total de 6 pontos de novimento para gastar)
  • As unidades podem ainda ter bónus de ataque/defesa consoante o terreno actual ou a unidade alvo

Além destas características base, as unidades também podem ter uma série de poderes especiais:

  • Catapulta: a unidade pode atacar por cima de outras unidades
  • Contra-ataque: quando a unidade é atacada ataca de seguida
  • Ricochete: se o alvo for destruido, o dano restante passará para a unidade de trás
  • Ataque Bomba: a unidada dá dano a todas as unidades à sua volta
  • Ataque paralizador: a unidade irá paralizar o alvo durante 1 turno
  • Ataque Venenoso: a unidade alvo irá sofrer dano durante os próximos 2 turnos
  • Ataque Replicador: a unidade irá replicar-se consoante o número de unidades que destrói

As unidades podem ter qualquer combinação destas habilidades especiais, o que faz com que haja unidades muito interessantes. Mas o melhor é que estão todas equilibradas, todas as unidades têm as suas fraquezas e forças, e cabe ao jogador as utilizar de forma adequada para que possa levar de vencido o seu adversário.

Podes ver replays de batalhas comentadas aqui.

Galeria de imagens
Comentários: 2
helderjsm
helderjsm há 1024 dias atrás às 14:58
Administrador
Embora pareça interessante o jogo, ter que fazer clique para cada move num replay parece-me algo chato :S
Mas se calhar pode ser porque como ainda não conheço o jogo não sei o que se está a passar em cada move.
donbonifacio
donbonifacio há 1023 dias atrás às 9:12
Rookie
Sim, isso é algo que os power users por vezes apontam, embora os jogadores mais casuais raramente reparem nisso. :)

Ainda assim é algo que quandos e começa a jogar nem se repara.
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